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    <title>Zero-G</title>
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    <language>pt-br</language>
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    <title>Personagens de Marvel vs. Capcom 3 (boato)</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/05/personagens-de-marvel-vs-capcom-3-boato</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p&gt;Bem, Tiano invadindo mais um blog na Blast! Deixa eu agradecer ao Hyn por me ajudar a dominar a rádio e por me deixar postar aqui!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Saiu no forum &lt;a href=&quot;http://www.shoryuken.com/&quot;&gt;Shoryuken.com&lt;/a&gt;, especialista em jogos de luta, uma lista vazada dos personagens de &lt;em&gt;Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds&lt;/em&gt;. E por que nós devemos dar crédito a esses caras? Porque eles acertam TO-DI-NHA a lista dos personagens da versão americana de &lt;em&gt;Tatsunoko vs. Capcom&lt;/em&gt;. Então eu acho que vou acreditar, mostrar pra vocês e dar a minha mais sincera opinião sobre essa singular seleção. Ah! Sobre o jogo... Continua a batalha 3x3 (o que eu não gostei, faley), os combos podem ser cancelados e a jogabilidade parece com a de &lt;em&gt;Tatsunoko&lt;/em&gt;. Dito isso, vamos aos indicados a personagens do versus do ano!&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/05/personagens-de-marvel-vs-capcom-3-boato&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/05/personagens-de-marvel-vs-capcom-3-boato#comments</comments>
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 <category domain="http://www.radioblast.com.br/tags/marvel-vs-capcom-3-0">Marvel vs. Capcom 3</category>
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 <pubDate>Wed, 19 May 2010 01:34:27 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Tiano</dc:creator>
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    <title>Os jogos atuais estão mais fáceis?</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/05/os-jogos-atuais-estao-mais-faceis</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p&gt;Era-se o tempo em que morrer vinte vezes em uma mesma fase, arrancar os cabelos do sovaco e penar até conseguir alguma coisa era realidade nos jogos em mãos, ter de pular em um ponto certo, ter que mirar no momento exato, ter que desviar de um machado voador, ser surpreendido, levar sustos, enfim, tudo o que frustrava o jogador a ficar horas a fio segurando um controle roído de ódio era algo corriqueiro. No entanto, tudo foi deixado ao passado; hoje em dia, temos a comodidade de escolher modos que variam do Fácil ao Difícil, sendo que, em sua maioria, o modo Difícil parece ter se baseado em jogos pré-escolares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Talvez os gamers iniciantes devam achar tudo isso uma grande abobrinha. Afinal, matar os chefes de &lt;em&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;/em&gt; foi superdifícil e desgastante. Este texto não foi feito pra você, vai jogar &lt;em&gt;Peggle&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/05/os-jogos-atuais-estao-mais-faceis&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/05/os-jogos-atuais-estao-mais-faceis#comments</comments>
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 <pubDate>Sat, 08 May 2010 01:51:05 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Hyn</dc:creator>
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    <title>Ista é realista. Sony, vá se foder!</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/ista-e-realista-sony-va-se-foder</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p&gt;Há um tempo, postei na coluna &lt;em&gt;Zero-G&lt;/em&gt;, falando sobre o &lt;a href=&quot;/zerog/2010/03/o-hack-do-playstation-3&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;PlayStation 3 hackeado?&quot;&gt;hack do PlayStation 3&lt;/a&gt;. Nela, comentei, assim como vários hackers, sobre o fato de George Hotz ter hackeado o console apenas para fins de conhecimento do hardware, não para desbloqueá-lo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ontem, dia 29 de março, a Sony anunciou uma atualização do PlayStation 3, que bloqueia o poder de instalação de qualquer sistema operacional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O fato é que eu, meu irmão e muitos outros portadores do console, não o compramos apenas para nos deliciarmos no mundo da imaginação de &lt;em&gt;LittleBigPlanet&lt;/em&gt;. Compramos o console para trabalhar! Uma das inúmeras razões de termos optado pelo PlayStation 3 e não pelo Xbox 360 foi termos a liberdade, mesmo que mínima, de instalar um software livre.&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/ista-e-realista-sony-va-se-foder&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/ista-e-realista-sony-va-se-foder#comments</comments>
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 <pubDate>Tue, 30 Mar 2010 04:52:07 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lika</dc:creator>
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    <title>Ctrl+C e Ctrl+V nos games</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/ctrlc-e-ctrlv-nos-games</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p&gt;Sei que estou ausente, sei que não tenho feito postagem nenhuma, tô no estagio postando isso, iriaria, mas eu prometo que trarei umas &lt;em&gt;quick-picks&lt;/em&gt;, uma espécie de noticias curtinhas procês não se verem tão livres de minha pobre e ocupada e preguiçosa pessoa! Vamos ao que interessa.&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;Sensor de movimento, um negocinho que já tem muito tempo que todas as empresas procuram, o Wii lançou o primeiro console que de fato utiliza as capacidades motoras do jogador — mas pera lá! Teremos o Project Natal, que já tinha um antecessor bem vagabundo que não pegava movimento nenhum, mas que, hoje, promete dar um gás na tecnologia motossensora (inventei isso agora, será que pega? Quero royalties!).&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Dai temos a Sony — ô, Sony! —, que “inventou” o belissimo Vibra-sensor — porque colocar um sensor de movimento parecido com uma bola anal, só a Sony mesmo! Mas vamos dar um desconto; mesmo que aquilo seja uma cópia do Wiimote, a Sony já fez o suficiente trazendo jogos cavalares e recheados de pixels pros nossos belos olhinhos.&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/ctrlc-e-ctrlv-nos-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/ctrlc-e-ctrlv-nos-games#comments</comments>
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 <pubDate>Thu, 18 Mar 2010 13:54:58 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Hyn</dc:creator>
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    <title>O hack do PlayStation 3</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/o-hack-do-playstation-3</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fissionmailed.com.br/imagens/defaced.jpg&quot; class=&quot;PlayStation 3 Hackeado&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/o-hack-do-playstation-3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/o-hack-do-playstation-3#comments</comments>
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 <category domain="http://www.radioblast.com.br/tags/george-hotz">George Hotz</category>
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 <pubDate>Tue, 16 Mar 2010 20:58:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lika</dc:creator>
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    <title>Resident Evil e seus zumbis</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/resident-evil-e-seus-zumbis</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p&gt;Há muito tempo, numa galáxia muito distante, uma criança anônima escreveu algo sobre zumbis e, hoje, resolveu fazer um remake de suas próprias palavras. Este post explicará um pouco sobre a origem da palavra zumbi, já que muitos confundem o significado e acabam trazendo isto para o mundo dos games. Você já escutou ou leu o termo “pseudofã”? Pseudofã, pra quem não sabe, é uma maneira criada para denominar alguém que se diz fã de algo, mas sem conhecer a fundo. Há alguns anos, venho notando que algumas pessoas abusam das palavrinhas mágicas, transformando-as em uma forma de ofensa de baixa categoria, apenas para minimizar a pessoa que tem uma ideia contrária a de outrem.&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/resident-evil-e-seus-zumbis&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/03/resident-evil-e-seus-zumbis#comments</comments>
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 <pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:16:04 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lika</dc:creator>
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    <title>Lara Croft agora é nome de rua!</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/02/lara-croft-agora-e-nome-de-rua</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.fissionmailed.com.br/imagens/laracroft.jpg&quot; title=&quot;Lara Croft&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depois de  viagens e voltas ao mundo, finalmente a Lara Croft, da série &lt;em&gt;Tomb Raider&lt;/em&gt;, conseguiu o que muito macho sonharia em ter: o nome em uma rua.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde o começo de dezembro do ano passado, especuláva-se que a nossa arqueóloga conseguiria o tal prêmio, e não é que ela ganhou, mesmo?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A cidade de Derby, no Reino Unido, terá uma rua chamada &lt;strong&gt;Lara Croft Way&lt;/strong&gt;, vencedora de uma votação criada com o intuito de fazer publicidade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claro que, diferente do que muitos pensam, a heroína teve um motivo para estar dentro da votação, já que a mesma foi criada pelos estúdios Core Design, atual Rebellion Derby, situado nessa mesma cidade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/england/derbyshire/8538106.stm&quot; title=&quot;BBC News&quot;&gt;BBC News&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/02/lara-croft-agora-e-nome-de-rua#comments</comments>
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 <category domain="http://www.radioblast.com.br/tags/tomb-raider">Tomb Raider</category>
 <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:25:09 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lika</dc:creator>
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  </item>
  <item>
    <title>Review: Assassin’s Creed II</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/02/review-assassin-s-creed-ii</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.liviamorim.com/image_blast/assassinscreed2capa.jpg&quot; title=&quot;Assassin’s Creed 2&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;316&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Título:&lt;/strong&gt; Assassin’s Creed II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Publicadora:&lt;/strong&gt; Ubisoft&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Desenvolvedora:&lt;/strong&gt; Ubisoft Montreal&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gênero:&lt;/strong&gt; Ação/Aventura&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lançamento:&lt;/strong&gt; 17/11/2009&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Indicação:&lt;/strong&gt; 18+&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;E apertamos START!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Ao contrário do que muitos pensam, a introdução é a chave de um bom jogo. Através dela, criamos uma pseudoprévia de como se passará a história, ou até mesmo como será a jogabilidade. A introdução, assim como o trailer oficial, é o cartão de visitas para o jogador, exibindo, assim, toda a sensação necessária para que o mesmo sinta vontade de continuar o gameplay.&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/02/review-assassin-s-creed-ii&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2010/02/review-assassin-s-creed-ii#comments</comments>
 <category domain="http://www.radioblast.com.br/tags/assassins-creed-0">Assassin’s Creed</category>
 <category domain="http://www.radioblast.com.br/tags/assassins-creed-ii">Assassin’s Creed II</category>
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 <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:14:13 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lika</dc:creator>
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  </item>
  <item>
    <title>Exclusividade é o caminho certo?</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2009/12/exclusividade-e-o-caminho-certo</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p&gt;Olá, pessoal! Hoje estou aqui para comentar um pouco sobre algo que os ouvintes sempre acabam conversando durante o programa &lt;em&gt;One Up!&lt;/em&gt;, que é um programa da Rádio Blast!, e a temática é focada apenas em games. Resumindo, todos os assuntos que comento no programa levam a outro tema: as exclusividades.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Exclusividade, no caso, refere-se a quando um jogo é produzido apenas para um console. Um grande exemplo é &lt;em&gt;Metal Gear Solid 4&lt;/em&gt;, um jogo da saga &lt;em&gt;Metal Gear&lt;/em&gt;, muito esperado pelo fãs, que saiu apenas para Playstation 3. Um exemplo de jogo não exclusivo é &lt;em&gt;Resident Evil 4&lt;/em&gt;, que prometeu ser exclusivo para GameCube — tudo isso por causa de um contrato da Capcom com a Nintendo —, mas que acabou saindo para Playstation 2, Windows e Wii.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.liviamorim.com/image_blast/exclusividades.jpg&quot; title=&quot;Eu tenho&quot; width=&quot;180&quot; height=&quot;251&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2009/12/exclusividade-e-o-caminho-certo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2009/12/exclusividade-e-o-caminho-certo#comments</comments>
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 <pubDate>Fri, 25 Dec 2009 18:21:07 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lika</dc:creator>
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  </item>
  <item>
    <title>E quem disse que terá Wii HD?</title>
    <link>http://www.radioblast.com.br/zerog/2009/11/e-quem-disse-que-tera-wii-hd</link>
    <description>&lt;!-- google_ad_section_start --&gt;&lt;p&gt;Exatamente, a locutora Lika finalmente tomou vergonha na cara para postar aqui no blog! E estava na hora, não é mesmo? Pra quem não me conhece, meu nome é Lívia, mas sou conhecida como DJ Lika aqui na rádio. Faço locução do programa &lt;em&gt;One Up!&lt;/em&gt;, que é apresentado sábados e domingos, com o intuito de informar, divertir e interagir usando a temática gamer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Em meu primeiro post, vim aqui para denunciar um homem malvado, que cometeu o pior crime de todos: destruir sonhos de crianças jogadoras casuais! Deixando de papo furado, vamos ao que interessa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Recentemente, o jornal japonês &lt;em&gt;Nikkei Shimbun&lt;/em&gt; citou declarações do presidente da Nintendo, Satoru Iwata, em que ele falava sobre um novo console da Nintendo, o Wii HD, um console da empresa em alta definição. Tudo acabou ficando mais quente e os “nintendistas” ficaram cada vez mais ansiosos com a notícia, já que o analista de mercado da Wedbush Morgan, Michael Pachter, reforçava cada vez mais a ideia.&lt;/p&gt;
&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radioblast.com.br/zerog/2009/11/e-quem-disse-que-tera-wii-hd&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leia mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
     <comments>http://www.radioblast.com.br/zerog/2009/11/e-quem-disse-que-tera-wii-hd#comments</comments>
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 <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 01:35:30 +0000</pubDate>
 <dc:creator>Lika</dc:creator>
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