Tecnologia

Venda de produtos licenciados aumenta os lucros da Tōei Animation

ter, 28/06/2011 - 23:34 — Inga Edulis

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Cerca de 6 milhões de dólares: foi esse o aumento nos lucros que a Tōei Animation alegou ter obtido, segundo o que foi informado pelo jornal Nikkei. A venda de produtos licenciados em alguns países foi responsável pelos 66% de aumento nos lucros da empresa, sendo que a maior parte deste faturamento vem das vendas na China (camisetas do anime Os Cavaleiros do Zodíaco) e da Europa (artigos de papelaria e brinquedos que derivam das séries Pretty Cure e One Piece). Na América Latina, os produtos mais comuns lançados pela Tōei Animation são de vestuário, papelaria e doces, baseados nas franquias de mais sucesso nesta parte do continente: Digimon, Os Cavaleiros do Zodíaco e Dragon Ball Z.

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Seu corpo por um gadget!?

sab, 25/06/2011 - 16:47 — Inga Edulis

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A tecnologia seduz. Essa frase foi levada a novos extremos quando o site Korea Herald mostrou o caso da jovem chinesa que anunciou, no Weibo (site popular da China, semelhante ao Twitter), que está disposta trocar sua virgindade por um iPhone 4. Já no começo deste mês, um adolescente chinês de 17 anos chegou a vender um rim para comprar um iPad 2.

Segundo ambos, a falta de dinheiro teria sido o motivo para esse tipo de negociação. Para a garota, o pai negou quando ela pediu o gadget de presente. Para o jovem chinês, um anúncio na internet que oferecia 22 mil iuans (moeda chinesa) pelo órgão fez com que ele, ainda um estudante e sem o conhecimento dos pais, vendesse seu rim.

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WEB 3.0!

sex, 10/06/2011 - 13:02 — Ero

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Olá! Sou o Ero, acabo de entrar pra equipe da Blast! e estou aqui para seduzi-los diverti-los e informá-los dos assuntos do seu e meu Interesse ;D! Falarei sobre animes, cultura, arte, web e, quem sabe, um pouco de metal. Vou começar com um artigo sobre web 3.0. Vamos lá!

Web 2.0? Atrasados! O assunto agora é web 3.0!

A Web 2.0 como sabemos é caracterizada principalmente pela capacidade de os usuários poderem compartilhar informações rapidamente uns com os outros, que foi desenvolvido sobre o fenômeno que chamamos de mídia social.

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Kinect além dos Games

ter, 29/03/2011 - 21:50 — Anninha

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Olá a todos! Primeiramente, este que vos escreve se chama Alliston! Aqui no blog estarei cuidando da parte de tecnologia em geral. Sou desenvolvedor de software e fico mais ligado nessa área, embora TI (Tecnologia da Informação), em geral, seja, além da área que escolhi para trabalhar, também um hobby.

No primeiro post, vamos ter uma extensão da área de games. Isto porque vou falar do Kinect, aparelho que capta movimentos desenvolvido pela Microsoft. Mas o assunto envolvendo o Kinect vai além da jogabilidade e, sim, sua conexão com o computador.

Vários vídeos estão saindo pela web afora mostrando outras capacidades deste sensor que já faz parte do lar (ou do desejo) dos Xbox-owners por todo o mundo.

Os hacks, como são chamadas as adaptações não autorizadas pela fabricante, vão desde coisas “simples”, como jogar Mario no emulador...

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Espaço, a fronteira final

seg, 28/03/2011 - 11:18 — Anninha

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Este é o diário de bordo da Nave Zatash 876 e as notícias são surpreendentes. Na passagem pelo quadrante Blast 0428, nosso radar descobriu uma porta dimensional, que nos levou diretamente para um universo, um universo novo e surpreendente, repleto de mutantes, superseres, tecnologia superavançada e costumes extraordinários e viciantes — o nomeamos como Universo Comic. Avisamos que ficaremos neste universo por um tempo duradouro e indeterminado para descobrirmos e arquivarmos os seus costumes e cultura.

Semanalmente, os arquivos serão postados neste diário, para que todos sejam noticiados sobre esse Universo e sua população, chamados de “nerds”.

Desligo.

Anninha.

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Primeiro do Ano!

dom, 23/01/2011 - 05:31 — Mykulak

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Fala, galera! Fazia tempo que não aparecia por aqui, mas é porque blogueiro também tem vida e tem que trabalhar pra se manter — mesmo eu sendo uma pessoa que trabalha pra viver e não vive pra trabalhar, o que não é do agrado do chefe, mas mesmo assim acabo ficando sem tempo pra mexer no PC.

Desde meu último post, nada aqui mudou em minha vida pacata, mas tá tudo bom, saúde é o que importa. Esperando a faculdade recomeçar e assim tocar a vida. Semana passada eu acabei vendo o Brad Pitt, ele foi aonde eu trabalho e, rapaz, o cara é adorado, não deu 15 minutos que ele estava lá e encheu de fotógrafos. Fora essa parte, eu também achei 200 dólares uns dias antes! Coisa boa, não!?!

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Divirta-se enquanto você mija!

sex, 17/12/2010 - 11:37 — Guideki

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Um lugar que eu nunca gostei é ir em banheiro público. Pô, fazer suas necessidades fisiológicas no meio de desconhecidos não é muito agradável. Mas, quando se tá no meio da rua/escola/shopping, não tem jeito... Mas, desta vez, a Sega, mãe do Sonic, aquele bicho azul que corre pacas, lançou um joguinho chamado de TOYLETS... (saca? Toy, Toalete?) que vai mudar meu ponto de vista! É, mas não é só o nome que é engraçadinho...

O jogo BEM inusitado é instalado em um mictório, e um sensor é colocado dentro da louça, em local estratégico, para captar o jato de urina do mijão! SIM, VOCÊ JOGA COM O SEU XIXI! E, com uma tela, você consegue acompanhar o que vai acontecendo e vai destruindo os alvos com seu mijo fétido!

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Japão apresenta robô que canta e dança

seg, 18/10/2010 - 15:01 — Guideki

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Cientistas japoneses apresentaram o robô humanoide HRP-4C, que pode cantar e dançar ao lado de humanos. A apresentação foi realizada durante o evento Digital Contents Expo, na cidade de Tóquio, no domingo (17).

O robô, chamado de HRP-4C tem 1,52 m de altura, pesa 43 kg, foi desenvolvido pela Advanced Industrial Science and Technology em 2009 e faz parte do Humanoid Robotics Project, daí sua sigla HRP, sendo este o quarto modelo do projeto.

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Japoneses criam máquina que permite experimentar comida virtual

qui, 14/10/2010 - 11:48 — Guideki

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Chamada de MetaCookie+, a máquina muda a percepção da cor e do sabor dos alimentos virtualmente. Ela foi criada pelo professor Michitaka Hirose, no Japão. Quando o usuário come um biscoito, o aparelho capta a imagem e muda a cor do alimento e o seu cheiro, dando a sensação de que o usuário está ingerindo um outro biscoito com um sabor diferente. O objetivo da invenção é permitir que as pessoas possam provar diferentes sabores dos alimentos sem a necessidade de tê-los em casa.

Fonte: G1 Tecnologia.

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