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Muito além do Autorun

sex, 11/02/2011 - 14:49 — AMF

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Ouso dizer que pendrives são a forma mais comum de se pegar vírus hoje em dia — mais do que as so called “fotos da festa” —, mais pelo fato de que, até o Windows 7, espetar um pendrive na sua máquina era virtualmente como trepar sem camisinha. E aí, dias depois, a entrada USB fica com aquelas feridas características.

A profilaxia, nestes casos, era simplesmente recitar uns encantamentos no Regedit para desabilitar o que se chamava Autorun, um subsistema do Windows que executa automaticamente o conteúdo de mídias removíveis. Foi originalmente pensado para CDs (quem, como eu, ainda se lembra daquelas instruções do tipo “D:INSTALAR” nas contracapas de CorelDraws da vida deve se considerar idoso), mas funciona perfeitamente para qualquer tipo de mídia removível, incluindo pendrives. Obviamente estes viraram o meio preferido de propagação dos vírus contemporâneos, logo era jogo sujar as mãos no Regedit para se proteger, ao menos até o Windows 7, que já sabe diferenciar pendrives de CDs e saber quando usar ou não o Autorun.

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De volta aos posts definitivos + JetBytes, o P2P no Navegador

ter, 23/02/2010 - 08:35 — ChaosCrescent

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Então, pra começar tirando essa poeira daqui, vamos falar de um serviço, um site e recurso que ando ultilizando bastante e sempre recomendando na rádio: JetBytes!

Tela principal do JetBytes

Tela principal do serviço, que logo de cara já pede para voce localizar qualquer arquivo que você queira enviar para outra pessoa.

Em seguida o JetBytes irá gerar um link direto do seu PC para o envio para alguém.

Link do JetBytes

E, quando este link for repassado e iniciado o download, a tela a seguir será mostrada.

Barra de progresso do JetBytes

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SPDY: Google acelerando a Web

qui, 12/11/2009 - 23:59 — AMF

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Quem é webdesigner como eu provavelmente reconhece algumas deficiências do protocolo HTTP, em especial no que se refere à transferência de pequenos arquivos ao mesmo tempo. É o caso de vários websites, cujos visitantes têm que puxar, além do HTML, múltiplas imagens, arquivos CSS, JavaScripts, etc e tal, geralmente pequenos.

O problema disso? Embora o overhead de cada download individual seja baixo, este se acumula consideravelmente ao se baixar vários arquivos, e ainda mais quando o site define cookies; estes são transferidos para cada requisição HTTP, inclusive para tipos de conteúdo essencialmente estáticos, como imagens e scripts. A partir disso, existem várias técnicas para contornar esse problema, todas envolvendo diminuir o número de arquivos baixados ao se visitar uma página; o site da Rádio Blast! inclusive emprega boa parte delas.

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Criterion irá produzir próximo NFS

qua, 11/11/2009 - 15:21 — Kamus

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Todos os fãs da serie Need for Speed sabe que a cada ano pinta um novo titulo. Tem sido assim até os últimos tempos, e a EA Games quer que continue certamente por muitos anos. Com o sucesso do recente NFS: Shift, que obteve boas críticas e uma grande aceitação do publico relacionado às franquias anteriores, é com certa expectativa que aguardamos a incursão do próximo ano.

O novo NFS ganhará maior destaque sabendo que quem o irá produzir é a equipe da Criterion, da série Burnout. Em recentes declarações, Frank Gibeau, presidente da EA Games, confirmou esse mesmo desenvolvimento, estando marcado o lançamento do jogo para 2010. Frank Gibeau disse o seguinte: “O Need for Speed do próximo ano está há algum tempo em produção, por parte da Criterion Studio”, admitindo que “nos últimos anos, falhamos em colocar na franquia os recursos necessários, e em resultado, a qualidade baixou”.

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