Talvez alguns de vocês (espero que a maioria) já tenha visto ou jogado algum 'jogo de música'. Ok, concordo que todos os bons jogos tem uma trilha sonora destacável, sem falar de campanhas como Final Fantasy, Katamari, ou até mesmo o inusitado Locoroco, que contam com trilhas sonoras que merecem uma atenção tão grande quanto o jogo em si.
Mas existe uma série de lançamentos onde a música faz parte essencial da jogabilidade, onde as marcações do ritmo criam as peças de um puzzle; onde as notas musicais, o tempo e as variações da música criam os níveis pelo qual o usuário terá de passar; e onde a noção rítmica e a habilidade de reconhecer comandos rapidamente são mais essenciais do que qualquer outra habilidade lógica. Dentro deste universo existem tantas marcas, estilos e 'simuladores' que um artigo apenas seria muito pouco para falar do assunto.















